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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
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认证:i7 Studios 独立游戏工作室 微信:Kim
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认证:恐怖游戏实况主 Steam:Mr.LeiDeSen。 微信:Ldx.Zhe
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认证:一家在杭州从事独立游戏开发的公司 微信:LeTian苏乐天
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认证:游戏设计师 程序员 微信:世宝的游戏
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官方微博 :困境游戏工作室官方微信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885……认证:DilemmaStudio
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认证:bilibili up主GKLKK 微信:GKLKK
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认证:《橘猫的一天》开发团队 微信:猫主子
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发起:天麒 经过两年的开发,我们的游戏开周末测试啦!……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……制作人微信:13319810玩家社群运营职位热招中:https://www.zhipin.com/job_detail
版本:Early Access
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